Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "representation in digital games, procedural rhetoric, emergent narrative, postcolonial theory" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Reprezentacja średniowiecza w grze Crusader Kings III. Znaczenie narracji emergentnej, retoryki proceduralnej oraz dyskursu historiograficznego w projektowaniu gry cyfrowej
Representation of the Middle Ages in the game Crusader Kings III. The importance of emergent narrative, procedural rhetoric and historiographical discourse in digital game design.
Autorzy:
Syguła, Radosław
Słowa kluczowe:
reprezentacja w grach cyfrowych, retoryka proceduralna, narracja emergentna, teoria postkolonialna
representation in digital games, procedural rhetoric, emergent narrative, postcolonial theory
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies