- Tytuł:
-
Reprezentacja średniowiecza w grze Crusader Kings III. Znaczenie narracji emergentnej, retoryki proceduralnej oraz dyskursu historiograficznego w projektowaniu gry cyfrowej
Representation of the Middle Ages in the game Crusader Kings III. The importance of emergent narrative, procedural rhetoric and historiographical discourse in digital game design. - Autorzy:
- Syguła, Radosław
- Słowa kluczowe:
-
reprezentacja w grach cyfrowych, retoryka proceduralna, narracja emergentna, teoria postkolonialna
representation in digital games, procedural rhetoric, emergent narrative, postcolonial theory - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego