- Tytuł:
-
Analysis of areas of interest of the player in a serious game on the example of the game 'Savoir VR'
Analiza obszarów zainteresowania gracza w grze poważnej na przykładzie gry „Savoir VR” - Autorzy:
- Banduła, Paweł
- Słowa kluczowe:
-
serious games, virtual reality, vr, savoir-vivre, user experience, eye tracker, Unity
gry poważne, wirtualna rzeczywistość, vr, savoir-vivre, user experience, eye tracker, okulograf, Unity - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego