- Tytuł:
-
Stworzenie prototypu gry z proceduralnie generowaną zawartością
Creating a prototype of a game with procedurally generated content - Autorzy:
- Chabora, Tomasz
- Słowa kluczowe:
-
produkcja gier, prototyp, metroidvania, proceduralna generacja
gamedev, prototype, metroidvania, procedural generation - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego