Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "„rzeczywistość rozszerzona”" wg kryterium: Temat


Tytuł:
The problem of using new technologies in museology, with particular emphasis on VR and AR technologies.
Problem wykorzystania nowych technologii w muzealnictwie, ze szczególnym uwzględnieniem technologii VR oraz AR.
Autorzy:
Doligalska, Aleksandra
Słowa kluczowe:
virtual reality, augmented reality, new technologies, modern museology, new technologies in museology
wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość, nowe technologie, współczesne muzealnictwo, nowe technologie w muzealnictwie
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Rozszerzona rzeczywistość w edukacji. Projekt aplikacji mobilnej ułatwiającej budowanie kompetencji informacyjnych
Augmented reality in education. A mobile application project that facilitates building information literacy
Autorzy:
Pasek-Kondrat, Anna
Słowa kluczowe:
rozszerzona rzeczywistość, kompetencje informacyjne, edukacja
augmented reality, education, information literacy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Film fabularny - wybrane nowe technologie. Przedmiot i współtwórcy w świetle prawa autorskiego
The narrative film - examples of high technology use. The object and co-authors in the light of copyright law
Autorzy:
Turlewicz, Michał
Słowa kluczowe:
Copyright law, narrative, 3D, spherical, Virtual Reality, Augmented Reality, Interactive, CGI, film, co-authors, film work
Prawo autorskie, fabularny, 3D, sferyczny, wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość, interaktywny, CGI, film, współtwórcy, utwór filmowy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
"Wpływ zastosowania technologii rozszerzonej rzeczywistości na poczucie konstruktu Presence u gracza na przykładzie gry Pokemon Go"
"The impact of the use of Augmented Reality technology on the sense of the Presence construct on the player on the example of the Pokemon Go game"
Autorzy:
Cierniak, Mikołaj
Słowa kluczowe:
presence, immersja, ogólna satysfakcja z rozgrywki, rozszerzona rzeczywistość
presence, immersion, game enjoyment, augmented reality
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Will AR succeed where others have failed? Towards efficient AR learning experience
Czy AR odniesie sukces tam, gdzie inni zawiedli? W kierunku efektywnego uczenia się w przestrzeni AR
Autorzy:
Chrzanowska, Anna
Słowa kluczowe:
rozszerzona rzeczywistość, ucieleśnienie, edukacja, uczenie się, interaktywne środowiska edukacyjne
augmented reality, embodied cognition, education, learning, interactive learning environments
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies