Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "COMMUNICATION GAMES" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
Motywacyjna rola gier w nauczaniu młodych uczniów słownictwa języka angielskiego jako obcego.
Motivational role of games in teaching the vocabulary of English as a second language to young learners.
Autorzy:
Mazur, Justyna
Słowa kluczowe:
komunikacja, motywacja, młodzi uczniowie, słownictwo, gry
communication, games, classroom management, motivation, young learner, vocabulary
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
The role of social media in marketing communication of selected video game developers
Rola mediów społecznościowych w komunikacji marketingowej na przykładzie wybranych producentów gier komputerowych
Autorzy:
Podczaska, Julia
Słowa kluczowe:
Gry komputerowe, komunikacja marketingowa, media społecznościowe, marketing, social media
Computer games, marketing communication, marketing, social media
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Komunikacja jako czynnik powstawania grup graczy sieciowych
Communication as a factor in the formation of groups of network players
Autorzy:
Wolny, Paweł
Słowa kluczowe:
Communication, community, computer games, information exchange, internet communication, ludology, players, social communication, virtual communities.
Gracze, gry komputerowe, komunikacja, komunikacja internetowa, komunikacja społeczna, ludologia, społeczności wirtualne, społeczność, wymiana informacji.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Gry komputerowe jako zjawisko społeczno-kulturowe. Przestrzeń Internetu jako miejsce komunikowania się i nawiązywania więzi na przykładzie gier Massively Multiplayer Online.
Video games as a social-cultural phenomenon. Internet as a medium of communication and making social bonds based on MMO players.
Autorzy:
Ćmielowska, Paulina
Słowa kluczowe:
MMO games, social bonds, virtual communities
Gry MMO, więzi społeczne, społeczności wirtualne
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies