Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "ART GAMES" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-84 z 84
Tytuł:
"Element animalny", czyli o zwierzętach w grach wideo…
Animal factor or animals in video games…
"Анималистический элемент", или о животных в видеоиграх…
Autorzy:
Pitrus, Andrzej
Data publikacji:
2017
Słowa kluczowe:
субверсия
герои-животные
художественные игры
subversion
art games
animal characters
идентичность
video games
identity
видеоигры
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Artykuł
Tytuł:
Video games are coming of age : a contribution to the local genealogy of discuddion about art games
Gry wideo wchodzą w dorosłość : w stronę lokalnej genealogii dyskusji wokół gier artystycznych
Autorzy:
Nacher, Anna
Data publikacji:
2016
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Artykuł
Tytuł:
LFA /Looking For Art/. Serwis dla osób poszukujących artystów mogących stworzyć wizerunki postaci RPG
LFA /Looking For Art/. Website for people who looks for artists able to create characters portraits for RPG.
Autorzy:
Feluś, Karolina
Słowa kluczowe:
rpg, games, art, drawing, digital painting, role-play
rpg, gry, sztuka, rysowanie, malarstwo cyfrowe, odgrywanie ról
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
CZY TO JESZCZE SZTUKA CZY JUŻ GRA? Przenikanie estetyki oraz mechaniki gier wideo do sztuki interaktywnej
Is it Still Art or Already Game? The Penetration of Aesthetics and Mechanics of Video Games to Interactive Art
Autorzy:
Staszenko, Dominika
Chojnacki, Marcin M.
Data publikacji:
2016-12-05
Wydawca:
Akademia Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu
Tematy:
video games
art, aesthetics
new media
DISPOSITIF
gry wideo
sztuka
estetyka
nowe media
DYSPOZYTYW
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Art, Not-Art or Simply Aesthetics? (Book review: Frank Lantz, The Beauty of Games, The MIT Press, 2023)
Autorzy:
Filip Jankowski
Data publikacji:
2024
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Art, Not-Art or Simply Aesthetics? (Book review: Frank Lantz, The Beauty of Games, The MIT Press, 2023)
Autorzy:
Jankowski, Filip
Data publikacji:
2024
Wydawca:
Uniwersytet Jagielloński. Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Gry komputerowe i branża gier a sztuka komiksowa
Computer Games and Games Industry Connections with Comic Art
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk
Słowa kluczowe:
comics arts education
e-learning
comics / sequential art
gry komputerowe
technoculture
video games
kapitał społeczny
ICT
sztuka komiksowa
ludology
ludologia
user-generated content
social capital
stereotypes and prejudice
serious games
branża gier
theory of network & participation culture
mass media
game concepts
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Computer Games and Games Industry Connections with Comic Art
Gry komputerowe i branża gier a sztuka komiksowa
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2011
Wydawca:
Poznańskie Towarzystwo Przyjaciół Nauk
Słowa kluczowe:
serious games
game concepts
video games
branża gier
kapitał społeczny
stereotypes and prejudice
ludology
user-generated content
theory of network & participation culture
comics / sequential art
social capital
mass media
gry komputerowe
ICT
e-learning
comics arts education
technoculture
sztuka komiksowa
ludologia
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Gry i zabawy sztuki współczesnej. Świat sztuki - świat na opak
Games and Plays of Contemporary Art
Autorzy:
Możdżyński, Paweł
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Akademia Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Bezpieczna gra biznesu w obszarze sztuki współczesnej (na przykładzie kolekcji korporacyjnych)
Business’ Safe Games in the Contemporary Art Sector (on the Example of Corporate Collections)
Autorzy:
Rogozińska, Anna
Data publikacji:
2020-01-03
Wydawca:
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II. Towarzystwo Naukowe KUL
Tematy:
sztuka współczesna
kolekcje korporacyjne
rynek sztuki
sponsoring
korporacjonizm
contemporary art
business sponsorship
corporate art collections
art market
corporatism
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Who Is the Note-Worthy Fan? Featuring Players in the Official Facebook Communication of Mainstream Video Games
Autorzy:
Švelch, Jan
Krobová, Tereza
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Słowa kluczowe:
cosplay
e-sports
fan art
content analysis
official communication of video games
video game fans
fan capital
Facebook
fan co-creation
free labor
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
“I am thou… Thou art I…”—How Persona 4’s Young Adult Fiction Communicates Japanese Values
Autorzy:
Dwulecki, Sven
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta
Słowa kluczowe:
fantasy
Persona 4
science fiction
fantastyka młodzieżowa
Japanese role-playing games
literatura
video games
game studies
young adult video games
procedural rhetorics
literatura młodzieżowa
opowiadania fantasy
postmodernizm
jRPG
Japan
young adult fantasy
opowiadania SF
ludology
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
“I am thou… Thou art I…”—How Persona 4’s Young Adult Fiction Communicates Japanese Values
Autorzy:
Dwulecki, Sven
Współwytwórcy:
University of Tuebingen
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Ośrodek Badawczy Facta Ficta
Słowa kluczowe:
literatura młodzieżowa
video games
procedural rhetorics
Japanese role-playing games
young adult video games
science fiction
jRPG
ludology
fantastyka młodzieżowa
literatura
game studies
young adult fantasy
Japan
Persona 4
postmodernizm
opowiadania SF
opowiadania fantasy
fantasy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Inne
Tytuł:
Zagraj to jeszcze raz, Stanley. Mise en abyme oraz gra konwencją i narracją w "The Stanley Parable"
Autorzy:
Kubiński, Piotr
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Wydawnictwo FA-art
Słowa kluczowe:
narratology
narratologia
narratologia transmedialna
game studies
mise en abyme
video games
narrative
gry wideo
narracja
computer games
immersja
transmedial narratology
gry komputerowe
emersion
emersja
ludologia
ludology
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Who Is the Note-Worthy Fan? Featuring Players in the Official Facebook Communication of Mainstream Video Games
Autorzy:
Švelch, Jan
Krobová, Tereza
Współwytwórcy:
Charles University in Prague
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Słowa kluczowe:
Facebook
fan art
fan co-creation
official communication of video games
content analysis
free labor
video game fans
e-sports
fan capital
cosplay
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Inne
Tytuł:
Okulograficzna analiza grafik konceptowych w grach wideo
Oculographic analysis of concept illustrations in video games
Autorzy:
Matysiak, Grzegorz
Słowa kluczowe:
okulografia, śledzenie wzroku, projektowanie postaci, kształt, kolor, grafika komputerowa, cechy osobowości, grafika konceptowa
oculography, eye tracking, character design, shape, color, digital graphics, personality traits, concept art
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Jacek Szymala, Powstanie kozackie 1648–1658. Studium z historii wizualnej, seria „Historia w mediach”, t. 2, red. prowadzący Jacek Szymala, red. serii Ewa Kowalczyk, Piotr Kurpiewski, Księgarnia Akademicka, Kraków 2019, 351 ss.
Autorzy:
Chynczewska-Hennel, Teresa
Drozdowski, Mariusz R
Data publikacji:
2021-04-27
Tematy:
Zaporozhian Cossacks
Khmelnytsky Uprising
movie
computer games
visual art
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Myśląc Bauhaus… Dziedzictwo Sztuki Światła we Współczesnych Spektaklach Projekcyjnych Malarstwa
Thinking Bauhaus... Legacy of the Art of Light in Contemporary Projection Performances in Painting
Współwytwórcy:
Andrzej Dwóźdź
Data publikacji:
2020
Tematy:
gry świetlne
projekcyjny design malarstwa
epoka galopującej rozdzielczości
immersyjny spektakl świetlny
trik światła
light games
projection design of painting galloping
high definition epoch
immersive light spectacle
trick of light
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
ВИКОРИСТАННЯ ЗДОРОВ’ЯЗБЕРІГАЮЧИХ ТЕХНОЛОГІЙ НА УРОКАХ З МЕТОЮ ЗБЕРЕЖЕННЯ ЗДОРОВ’Я УЧНІВ ЯК НАЙВИЩОЇ СОЦІАЛЬНОЇ ЦІННОСТІ
The use of healthy technology in the classroom in order to preserve the health of students as the highest social value.
Autorzy:
Наталія Курило
Тетяна Лелякова
Наталія Рикова
Data publikacji:
2016-03-28
Tematy:
health
art equipment
color-therapy
outdoor games
kinesi-therapy
fairytale therapy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Myśląc Bauhaus… Dziedzictwo Sztuki Światła we Współczesnych Spektaklach Projekcyjnych Malarstwa
Thinking Bauhaus... Legacy of the Art of Light in Contemporary Projection Performances in Painting
Autorzy:
Dwóźdź, Andrzej
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Akademia Sztuk Pięknych w Gdańsku
Tematy:
gry świetlne
projekcyjny design malarstwa
epoka galopującej rozdzielczości
immersyjny spektakl świetlny
trik światła
light games
projection design of painting galloping
high definition epoch
immersive light spectacle
trick of light
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
ОРГАНІЗАЦІЯ ПРОФЕСІЙНОЇ ПІДГОТОВКИ МАЙБУТНІХ УЧИТЕЛІВ ПОЧАТКОВОЇ ШКОЛИ В ГАЛУЗІ МИСТЕЦЬКОЇ ОСВІТИ НА ЗАСАДАХ КОНТЕКСТНОГО НАВЧАННЯ
Technologies of context studies in the process of professional training of future primary school teachers the sphere of art education
Autorzy:
Ольга Красовська
Data publikacji:
2015-03-30
Tematy:
technologies of context studies operation-role-play educational-business educational-role-play and educational-pedagogical games problem-oriented, imitation design analysis of situations of professional activity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Czym capoeira jest dla jej praktykantów? Antropologiczna analiza narracji dotyczących definiowania brazylijskiej sztuki walki - capoeira
What capoeira is for its practitioners? anthropological analysis of the narrations concerning defining Brazilian martial art - capoeira
Autorzy:
Gąsienica-Mracielnik, Hubert
Słowa kluczowe:
capoeira, play and games, martial arts, music, dance, grounded theory, definition, "blurred genre"
capoeira, zabawy i gry, sztuki walki, muzyka, taniec, teoria ugruntowana., definicja, "blurred genre"
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
What ‘Postdigital’ Means to Us: Roundtable with Members of the Centre for Postdigital Cultures
Autorzy:
Adema, Janneke
Arnab, Sylvester
Evans, Adrienne
Jordan, Mel
Lameras, Petros
Maloney, Marcus
Walker, Kevin
Data publikacji:
2024-10-30
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Wydawnictwa Uniwersytetu Warszawskiego
Tematy:
postdigital
cultural theory
social justice
games studies
post-publishing
intimacies
AI
art practice
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Problem notyfikacji przepisów technicznych w związku z ustawą z dnia 19 listopada 2009 r. O grach hazardowych
Problem of notification of technical provisions in accordance with the law from 11th of November 2009 about the games of chance
Autorzy:
Pawłowski, Jakub
Pawłowska, Martyna
Data publikacji:
2018-08-08
Wydawca:
Wyższa Szkoła Bezpieczeństwa Publicznego i Indywidualnego Apeiron w Krakowie
Tematy:
notyfikacja przepisów technicznych
operacjonalizacja zasady pierwszeństwa
przepis blankietowy
art. 107 § 1 k.k.s.
notification of technical provisions
operationalization of the principle of primacy
blanket provision
Article 107 § 1 of Polish Criminal Fiscal Code
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
"Time, Memory, and the Verbal Art. Essays on the Thought of Walter Ong." Ed. Dennis L. Weeks and Jane Hoogestraat. Selinsgrove, PA - London 1998. Susquehanna University Press - Associated University Presses, ss. 248
Pamiętnik Literacki, Z. 1 (2003)
Autorzy:
Japola, Józef
Data publikacji:
2003
Wydawca:
Instytut Badań Literackich Polskiej Akademii Nauk
Słowa kluczowe:
family
Claude Levi-Strauss’s concepts
rodzina
syncretism
Hayden White’s concepts
koncepcje Claude’a Levi-Straussa
koncepcje Haydena White’a
children’s short stories
narratologia
strukturalizm
narration studies
historical narration
structuralism
synkretyzm
opowiadania dziecięce
role playing games
narracja historyczna
Pokaż więcej
Dostawca treści:
RCIN - Repozytorium Cyfrowe Instytutów Naukowych
Książka
Tytuł:
Jacek Szymala, "Powstanie kozackie 1648–1658. Studium z historii wizualnej", seria „Historia w mediach”, t. 2, red. prowadzący Jacek Szymala, red. serii Ewa Kowalczyk, Piotr Kurpiewski, Księgarnia Akademicka, Kraków 2019, 351 ss.
Jacek Szymala, 'Powstanie kozackie 1648–1658. Studium z historii wizualnej', series “Historia w mediach”, t. 2, red. Jacek Szymala, red. serii Ewa Kowalczyk, Piotr Kurpiewski, Księgarnia Akademicka, Kraków 2019, 351 pp.
Autorzy:
Teresa Chynczewska-Hennel
Mariusz R. Drozdowski
Data publikacji:
2020-08-26
Tematy:
Zaporozhian Cossacks
Khmelnytsky Uprising
movie
computer games
visual art
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Jacek Szymala, "Powstanie kozackie 1648–1658. Studium z historii wizualnej", seria „Historia w mediach”, t. 2, red. prowadzący Jacek Szymala, red. serii Ewa Kowalczyk, Piotr Kurpiewski, Księgarnia Akademicka, Kraków 2019, 351 ss.
Jacek Szymala, 'Powstanie kozackie 1648–1658. Studium z historii wizualnej', series “Historia w mediach”, t. 2, red. Jacek Szymala, red. serii Ewa Kowalczyk, Piotr Kurpiewski, Księgarnia Akademicka, Kraków 2019, 351 pp.
Autorzy:
Chynczewska-Hennel, Teresa
Drozdowski, Mariusz R.
Data publikacji:
2020-08-26
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Wydawnictwa Uniwersytetu Warszawskiego
Tematy:
Zaporozhian Cossacks
Khmelnytsky Uprising
movie
computer games
visual art
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Główne tezy najnowszego orzecznictwa Sądu Najwyższego w sprawach karnoskarbowych, dotyczącego błędu co do karalności z art.10 §4 k.k.s. na kanwie urządzania gier hazardowych
The main theses of the Polish Supreme Courts recent decisions in penal and fiscal cases concerning the error of punishability under Article 10 § 4 of the Polish Penal and Fiscal Code in the context of the organization of gambling games
Autorzy:
Kamil Frąckowiak
Data publikacji:
2023
Tematy:
czyny karnoskarbowe
wykroczenia skarbowe
przestępstwa skarbowe
Kodeks karny skarbowy
przegląd orzecznictwa
prawo materialne karnoskarbowe
prawo hazardowe
penal and fiscal acts
fiscal offenses
fiscal crimes
Polish Penal and Fiscal Code
overview of the decisions of a court
substantive penal and fiscal law
gambling law
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Główne tezy najnowszego orzecznictwa Sądu Najwyższego w sprawach karnoskarbowych, dotyczącego błędu co do karalności z art.10 §4 k.k.s. na kanwie urządzania gier hazardowych
The main theses of the Polish Supreme Courts recent decisions in penal and fiscal cases concerning the error of punishability under Article 10 § 4 of the Polish Penal and Fiscal Code in the context of the organization of gambling games
Autorzy:
Frąckowiak, Kamil
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Uniwersytet Jagielloński. Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Tematy:
czyny karnoskarbowe
wykroczenia skarbowe
przestępstwa skarbowe
Kodeks karny skarbowy
przegląd orzecznictwa
prawo materialne karnoskarbowe
prawo hazardowe
penal and fiscal acts
fiscal offenses
fiscal crimes
Polish Penal and Fiscal Code
overview of the decisions of a court
substantive penal and fiscal law
gambling law
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-84 z 84

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies