Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "COMMUNICATION GAMES" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Jak widzę siebie? Jak widzą mnie inni? Eliminowanie uprzedzeń i stereotypów narodowych za pomocą gier stosowanych podczas nauczania języka obcego
HOW DO I SEE MYSELF? HOW DO OTHERS SEE ME? ELIMINATING NATIONAL PREJUDICE AND STEREOTYPES WITH THE HELP OF GAMES APPLIED IN FOREIGN LANGUAGE TEACHING
Autorzy:
Stockmann Britta
Zator Joanna
Tematy:
COMMUNICATION GAMES
INTERCULTURAL COMMUNICATION
INTERCULTURAL COMPETENCE
INTERCULTURAL TRAINING
NATIONAL STEREOTYPES
GAME STUDIES
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Motywacyjna rola gier w nauczaniu młodych uczniów słownictwa języka angielskiego jako obcego.
Motivational role of games in teaching the vocabulary of English as a second language to young learners.
Autorzy:
Mazur, Justyna
Słowa kluczowe:
komunikacja, motywacja, młodzi uczniowie, słownictwo, gry
communication, games, classroom management, motivation, young learner, vocabulary
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Polnische Kultur und Sprache - Seminar. Ein Vorschlag zur Forderung interkultureller Kompetenz der deutschen Studierenden mithilfe von Spielen
WORKSHOP 'POLISH CULTURE AND LANGUAGE' - HOW INTERCULTURAL COMPETENCE CAN BE DEVELOPED WITH THE HELP OF GAMES
Autorzy:
Andrzejewska-Kwiatkowska Joanna
Tematy:
APPLIED LINGUISTICS
COMMUNICATION GAMES
GLOTTODIDACTICS
INTERCULTURAL COMMUNICATION
INTERCULTURAL COMPETENCE
INTERCULTURAL TRAINING DISCIPLINE: LANGUAGE PEDAGOGY
LUDOLOGY
GAME STUDIES
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Czy z każdym można grać we wszystko? Gatunki mowy a jednostronne gry komunikacyjne
Can you play anything with anyone? Genres of speech and unilateral communication games
Autorzy:
Jabłoński Arkadiusz
Data publikacji:
2017
Tematy:
import kulturowy
komunikacja jednostronna
gry komunikacyjne
gatunki mowy
nieproduktywność
communication games
genres of speech
unilateral communication
cultural import
unproductivity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Marketing communication in process of promoting artistic product on the example of the game Cyberpunk 2077
Komunikacja marketingowa w procesie promocji wyrobów artystycznych na przykładzie gry Cyberpunk 2077
Autorzy:
Kopel, Anna
Słowa kluczowe:
Komunikacja marketingowa, gra Cyberpunk 2077, Media społecznościowe, Promocja, Gracze
Marketing communication, Games, Social Media, Promotion, Gamers
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Impact of Digitalization of Board Games on the Interpersonal Communication of Players Based on the Game of Blood Bowl
Wpływ cyfryzacji gier planszowych na komunikację interpersonalną graczy na przykładzie gry Blood Bowl
Autorzy:
Strzemiński, Wiktor
Słowa kluczowe:
Communication, interpersonal communication, board games, Blood Bowl, digitalization
Komunikacja, komunikacja interpersonalna, gry planszowe, Blood Bowl, cyfryzacja, digitalizacja
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Komunikacja jako czynnik powstawania grup graczy sieciowych
Communication as a factor in the formation of groups of network players
Autorzy:
Wolny, Paweł
Słowa kluczowe:
Communication, community, computer games, information exchange, internet communication, ludology, players, social communication, virtual communities.
Gracze, gry komputerowe, komunikacja, komunikacja internetowa, komunikacja społeczna, ludologia, społeczności wirtualne, społeczność, wymiana informacji.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
The role of social media in marketing communication of selected video game developers
Rola mediów społecznościowych w komunikacji marketingowej na przykładzie wybranych producentów gier komputerowych
Autorzy:
Podczaska, Julia
Słowa kluczowe:
Gry komputerowe, komunikacja marketingowa, media społecznościowe, marketing, social media
Computer games, marketing communication, marketing, social media
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Who Is the Note-Worthy Fan? Featuring Players in the Official Facebook Communication of Mainstream Video Games
Autorzy:
Švelch, Jan
Krobová, Tereza
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Słowa kluczowe:
cosplay
e-sports
fan art
content analysis
official communication of video games
video game fans
fan capital
Facebook
fan co-creation
free labor
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Who Is the Note-Worthy Fan? Featuring Players in the Official Facebook Communication of Mainstream Video Games
Autorzy:
Švelch, Jan
Krobová, Tereza
Współwytwórcy:
Charles University in Prague
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Słowa kluczowe:
Facebook
fan art
fan co-creation
official communication of video games
content analysis
free labor
video game fans
e-sports
fan capital
cosplay
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Inne
Tytuł:
Information channels used to popularize e-sport. An attempt of typology.
Kanały informacyjne wykorzystywane w popularyzacji e-sportu. Próba typologii
Autorzy:
Zając, Marcin
Słowa kluczowe:
computer games, e-sport, electronic sport, computer games, information channels, marketing communication, typology.
e-sport, gry komputerowe, kanały informacyjne, komunikacja marketingowa, sport elektroniczny, typologia
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Transakcje, straty i wypłaty. W co grają bohaterowie filmów Xaviera Dolana?
Transactions, losses and gains. What do Xavier Dolans characters play?
Autorzy:
Tkacz, Barbara
Słowa kluczowe:
gra, interakcjonizm symboliczny, komunikacja społeczna, analiza transakcyjna, kino współczesne
games, symbolic interactionism, social communication, transactional analysis, contemporary cinema
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Esteville. Przykład gry dydaktycznej jako narzędzia wspomagającego dydaktykę komunikacji medycznej
Esteville. An example of an educational game as a tool supporting the learning process of medical communication
Autorzy:
Śleboda, Szymon
Oronowicz-Jaśkowiak, Wojciech
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Libron
Tematy:
komunikacja medyczna
gry edukacyjne
medical communication
educational games
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The Media and the Development of Interpersonal Communication Competences Using the Example of "Pokemon Go!" Game and Its Possibilities
Autorzy:
Kot, Mateusz
Butkiewicz, Magdalena
Data publikacji:
2023-03-23
Wydawca:
Akademia Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej. Wydawnictwo APS
Tematy:
media
communication
interpersonal communication
communication competences
21st century competences
mobile games
"Pokemon Go!"
mini FGI
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Video game as a platform of commercial communication – opportunities and challenges of intellectual property protection from the perspective of developers
Gra wideo jako platforma komunikacji handlowej - szanse i wyzwania ochrony własności intelektualnej z perspektywy deweloperów
Autorzy:
Feliński, Jerzy
Słowa kluczowe:
Gry komputerowe, własność intelektualna, komunikacja handlowa, znaki towarowe, wzory przemysłowe, nieuczciwa konkurencja
Computer games, intellectual property, commercial communication, trademarks, designs, unfair competition.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Gry cyfrowe jako przedmiot badań w naukach o mediach
Digital games as a research subject in media studies
Autorzy:
Babecki, Miłosz
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Wydział Dziennikarstwa, Informacji i Bibliologii
Tematy:
gry cyfrowe
poważne gry
potencjał komunikacyjny
instrumentalizacja gier
komunikowanie jako oddziaływanie
nauki o mediach
digital games
serious games
communication potential
games instrumentalization
communication as an interaction
discipline of media science
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wybrane aspekty komunikacyjne funkcjonowania podręczników do systemów klasycznych gier fabularnych – między autorem tekstu a nadawcą wirtualnym
SELECTED COMMUNICATIONAL ASPECTS OF FUNCTIONING OF CLASSIC ROLE-PLAYING GAMES’ GUIDE BOOKS – BETWEEN THE AUTHOR OF THE TEXT AND THE VIRTUAL SOURCE
Autorzy:
Marzena Matyka
Tematy:
CLASSIC ROLE-PLAYING GAMES
GUIDEBOOK
COMMUNICATION
AUTHOR OF TEXT
VIRTUAL SOURCE
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Wpływ relacji rodzinnych na uzależnienia od gier komputerowych
The impact of family relationships on gaming addictions
Autorzy:
Kalarus, Daniel
Słowa kluczowe:
GRY KOMPUTEROWE, GRY WIDEO, GRY SIECIOWE, UZALEŻNIENIA,RODZINA, PROBLEMY RODZINNE, PATOLOGIE, KOMUNIKACJA
COMPUTER GAMES, VIDEO GAMES, ONLINE GAMES, ADDICTION,FAMILY, FAMILY ISSUES, PATHOLOGIES, COMMUNICATION
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Communication Culture on a Mass Scale. Ancient Roman Games and Methods of Communicating with the Audience
Kultura komunikacji na skalę masową. Starożytne igrzyska rzymskie i metody komunikacji z widownią
Autorzy:
Miączewska, Anna
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Akademia Ignatianum w Krakowie
Tematy:
igrzyska
starożytny Rzym
widzowie
kultura komunikacji
komunikacja masowa
ancient Rome
Roman games
audience
culture of communication
mass communication
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Communication Culture on a Mass Scale. Ancient Roman Games and Methods of Communicating with the Audience
Kultura komunikacji na skalę masową. Starożytne igrzyska rzymskie i metody komunikacji z widownią
Autorzy:
Anna Miączewska
Data publikacji:
2022
Tematy:
igrzyska
starożytny Rzym
widzowie
kultura komunikacji
komunikacja masowa
ancient Rome
Roman games
audience
culture of communication
mass communication
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies