Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "ROLE-PLAYING GAMES" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games
Autorzy:
Kabát, Michal
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Univerzita sv. Cyrila a Metoda. Fakulta masmediálnej komunikácie
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Reflections of practitioners: Students participating in school LARPs in 1999–2017 and their transformations in socio-cultural context
Refleksje praktyków. Uczniowie biorący udział w LARP-ach szkolnych w latach 1999–2017 i ich przemiany w kontekście społeczno-kulturowym
Autorzy:
Szeja Jerzy Zygmunt
Surdyk Augustyn
Data publikacji:
2018-12-28
Tematy:
LARP
Live-Action Role-Playing games
education
theatrical role-playing games
activating teaching techniques
Live Action Role-Playing games
edukacja
teatralne gry fabularne
aktywizujące techniki nauczania
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Biografie graczy Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) na tle biografii ich postaci
Biographies of Massively Multiplayer Online Role Playing Games players (MMORPG) based on their character biographies
Autorzy:
Cywicki, Rafał
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
The connection between participation in narrative role playing games and the development of identity and social skills.
Związek między uczestnictwem w narracyjnych grach fabularnych i rozwojem tożsamości oraz umiejętności społecznych.
Autorzy:
Halat, Jakub
Słowa kluczowe:
tożsamość, umiejętności interpersonalne, adolescencja, wczesna dorosłość, role playing games, gry
identity, interpersonal skills, adolescence, early adulthood, role playing games, games
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Uzależnienie od wirtualnej rzeczywistości na przykładzie użytkowników gier MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games)
Addiction to virtual reality on example of MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) users
Autorzy:
Świetlik, Piotr
Słowa kluczowe:
VIRTUAL REALITY ADDICTION GAMES MMORPG
WIRTUALNA RZECZYWISTOŚĆ UZALEŻNIENIE GRY MMORPG
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
From Forgotten Realms to Revachol. Analysis of narrative structures in Computer Role Playing Games
Od Zapomnianych Krain po Revachol. Analiza struktur narracyjnych w grach z gatunku Computer Role Playing Games
Autorzy:
Pyska, Mateusz
Słowa kluczowe:
struktura, gra, wideo, rola, narracja, immersja, środowisko, wiara, wtórna, zawieszenie, niewiara, audio, wizualny, dźwiękowy, gracz, fabuła, wątek, główny, poboczny, misja
structure, game, video, role, narrative, immersion, environment, belief, secondary, suspension, disbelief, audio, visual, auditory, player, storyline, plot, main, side, quest
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Paper RPGs as an example of the nostalgic turn and retro-innovation. Potential for information activities
Papierowe RPG jako przykład zwrotu nostalgicznego i retro-innowacji. Potencjał dla działań informacyjnych
Autorzy:
Ratajewicz, Agnieszka
Słowa kluczowe:
Działania informacyjne, retro-innowacja, Role-Playing Games, zachowania informacyjne, zwrot nostalgiczny
Information activities, information behavior, nostalgic turn, retro-innovation, Role-Playing Games
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Wybrane aspekty komunikacyjne funkcjonowania podręczników do systemów klasycznych gier fabularnych – między autorem tekstu a nadawcą wirtualnym
SELECTED COMMUNICATIONAL ASPECTS OF FUNCTIONING OF CLASSIC ROLE-PLAYING GAMES’ GUIDE BOOKS – BETWEEN THE AUTHOR OF THE TEXT AND THE VIRTUAL SOURCE
Autorzy:
Marzena Matyka
Tematy:
CLASSIC ROLE-PLAYING GAMES
GUIDEBOOK
COMMUNICATION
AUTHOR OF TEXT
VIRTUAL SOURCE
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
The impact of the therapeutic fairy tale enriched narrative on the level of prevalence of the self- enhancement motive among the role- playing games players.
Wpływ narracji wzbogaconej elementami bajki terapeutycznej na poziom występowania motywu umacniania siebie wśród graczy gier fabularnych.
Autorzy:
Kisielewski, Kamil
Słowa kluczowe:
gry fabularne, narracja, dialog
role- playing games, narrative psychology, dialogical self
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Emergent narrative and sound in tabletop role-playing games
Narracja emergentna i dźwięk w narracyjnych grach fabularnych
Autorzy:
Sudoł, Oliwia
Słowa kluczowe:
tabletop role-playing games, emergent narrative, emergent storytelling, sound, actual play, bleed, Dungeons & Dragons
narracyjne gry fabularne, narracja emergentna, dźwięk, actual play, bleed, Dungeons & Dragons, Lochy i smoki
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Reflections of practitioners: Students participating in school LARPs in 1999–2017 and their transformations in socio-cultural context
Refleksje praktyków. Uczniowie biorący udział w LARP-ach szkolnych w latach 1999–2017 i ich przemiany w kontekście społeczno-kulturowym
Autorzy:
Szeja, Jerzy Zygmunt
Surdyk, Augustyn
Data publikacji:
2019-02-12
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
LARP
Live Action Role-Playing games
edukacja
teatralne gry fabularne
aktywizujące techniki nauczania
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Gry fabularne jako sposób zwiększenia kontroli nad rzeczywistością. Poczucie umiejscowienia kontroli oraz emocjonalność graczy w porównaniu do młodzieży niegrającej
Role-playing games as a means for increasing control over reality. Locus of control and emotionality of players as compared to non-playing youths
Autorzy:
Walczak Radosław B.
Wężowska Joanna
Data publikacji:
2017
Tematy:
poczucie umiejscowienia kontroli
neurotyzm
narracyjne gry fabularne
locus of control
neuroticism
narrative role-playing games
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Fabularne gry komputerowe online a nauka słownictwa języka angielskiego.
Massively Multiplayer Online Role Playing Games in Learning English Vocabulary
Autorzy:
Świątek, Adrian
Słowa kluczowe:
vocabulary learning strategies, vocabulary learning, second language learning, foreign language learning, MMORPGs, massively multiplayer online role-playing games, case study
strategie nauki słownictwa, nauka słownictwa, nauka drugiego języka, nauka języka obcego, gry MMORPG, gry fabularne dla wielu graczy, studium przypadku
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Utopias and Dystopias as Cybernetic Information Systems: Envisioning the Posthuman Neuropolity
Autorzy:
Gladden, Matthew E.
Współwytwórcy:
Instytut Podstaw Informatyki PAN
Data publikacji:
2015-08-18
Słowa kluczowe:
neuroprosthetics
utopia
science fiction
cybernetics
posthumanism
role-playing games
creatio fantastica
dystopia
neurocybernetics
creatio fantastica journal
neuropolity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Więcej niż gra wyobraźni. Kilka uwag o komputerowych adaptacjach gier RPG
Beyond the game of imagination. Digital adaptations of Role Playing Games
Autorzy:
Michał Wolski
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Дыдактычныя ролевыя гульні ў навучанні беларускай мове як замежнай
Didactic role-playing games in teaching the Belarusian language as a foreign language
Autorzy:
Ганна (Hanna) Валочка (Valochka)
Data publikacji:
2022
Tematy:
роля
сітуацыя
ролевыя дзеянні
падрыхтоўчы
уласна гульнявы і заключны этапы гульні
role
situation
role actions
preparatory
actual game and final stages of the game
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Дыдактычныя ролевыя гульні ў навучанні беларускай мове як замежнай
Didactic role-playing games in teaching the Belarusian language as a foreign language
Autorzy:
Валочка (Valochka), Ганна (Hanna)
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Wydział Lingwistyki Stosowanej. Katedra Białorutenistyki
Tematy:
роля
сітуацыя
ролевыя дзеянні
падрыхтоўчы
уласна гульнявы і заключны этапы гульні
role
situation
role actions
preparatory
actual game and final stages of the game
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Finally being myself – creation of narrative identity by playing text role-playing games
Wreszcie być sobą - wytwarzanie fabularnej tożsamości za pośrednictwem gier tekstowych
Autorzy:
Gajewski, Michał
Słowa kluczowe:
Tożsamość fabularna, interakcjonizm symboliczny, RPG, anonimowość, gry tekstowe, sesja, gracz, fantastyka
Narrative identity, symbolic interactionism, RPG, anonymity, text games, session, player, fantasy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Odpowiedzialność karna za przestępstwa przeciwko wirtualnemu mieniu w grach MMORPG
Criminal liability for crimes against virtual property in Massively Multiplayer Online Role Playing Games
Autorzy:
Pawlik, Irmina
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Koncepcja relacji wspomagającej C.R. Rogersa jako inspiracja dla glottodydaktyki na kierunkach neoflologicznych. O roli nauczyciela akademickiego i technikach ludycznych
C.R. ROGERS CONCEPT OF A HELPFUL RELATIONSHIP AS AN INSPIRATION FOR GLOTTODIDACTICS IN NEOPHILOLOGICAL STUDIES. ON THE ROLE OF THE ACADEMIC TEACHER AND LUDIC TECHNIQUES
Autorzy:
Hostyński Paweł
Tematy:
C. R. ROGERS
FOREIGN LANGUAGE PEDAGOGY
GLOTTODIDACTICS
HELPFUL RELATIONSHIP
INTERACTIVE GAMES
LUDIC STRATEGY
LUDIC TECHNIQUES
THE TECHNIQUE OF ROLE-PLAYING GAMES
GAME STUDIES
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Larps : live action role-playing games and their vogue in the Nordic countries
Larps : jeux de rôles grandeur nature et leur vogue dans les pays nordiques
Autorzy:
Piechnik, Iwona
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Wydawnictwo Scriptum, Tomasz Sekunda
Słowa kluczowe:
live role-playing game
larps
live action role-play
larps nordiques
larpy
improwizacja
larpy nordyckie
gry fabularne na żywo
improvisation
Nordic larps
jeux de rôles grandeur nature
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Artykuł
Tytuł:
Narrative capabilities of computer role playing games on example of The Elder Scrolls V: Skyrim
Możliwości narracyjne fabularnych gier wideo na przykładzie The Elder Scrolls V: Skyrim
Autorzy:
Jaros, Wojciech
Słowa kluczowe:
video games, computer role playing games, narration, The Elder Scrolls V: Skyrim, RPG, cRPG
gry wideo, fabularne gry wideo, narracja, The Elder Scrolls V: Skyrim, RPG, cRPG
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies